package vgame

type S增益数据 struct {
	// @alias 配置
	P配置 string `alias:"配置"`
	// @alias 开始时间
	K开始时间 int `alias:"开始时间"`
	// @alias 结束时间
	J结束时间 int `alias:"结束时间"`

	// 默认为1
	// @alias 数量
	S数量 int `alias:"数量"`
}
